Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?

2025-06-25 21:45:12 Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?_冀州市_网站建设_网站建设公司_网站建设设计制作_seo优化

“有些错误,不是因为你做错了,而是工具从根上就烂了。

” 作为一名十年以上经验的游戏开发者,我曾接触过各类商业与开源引擎,cocos2d-x,quick-cocos2d-x,cocos-creator,Unity、Unreal、Godot、Bevy、甚至自己构建过渲染管线与实体系统。

而本文我要谈的,是关于 Godot 引擎的一个核心问题: 黑盒闪退(Silent Crash)——一个被广泛忽视、严重影响开发与发布质量、却多年未被从根本解决的问题。

一、什么是“黑盒闪退”?在 G…。

Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?
上一篇 : 为什么韩国的热辣舞团无法征服中国的男性市场??
下一篇 : 现代艺术只考虑意义、不考虑美感吗?

猜你喜欢

手机扫一扫添加微信